【ランモバ】クリスの性能・評価

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所属主人公オーラ、光輝軍、プリンセス同盟
タレントスキル与ダメージ+10/12/14/17/20%。行動終了時、周囲1/1/2/2/2マス以内の友軍に1/2/2/3/4隊に付与された弱化効果を1つ解除する。更に周囲1マス以内の友軍1/2/2/3/4隊にランダムな強化効果を1つ与える。

クラスチェンジ先

クラス名備考
バトルシスター初期クラス
→プリースト行く必要性なし
  
→聖女信仰を習得可能
→→ヴァルキリー贖いを習得可能
  
→司祭 
→→プリンセス 

スキル

スキル名評価・感想など
懲戒(初期)攻撃しつつ回復可能なのは強い。しかも2マス、CD1ターン、近接兵士も参戦可能。
強化(バトルシスター)最序盤でのみお世話になりますが、範囲強化や超絶強化が出始めるとまず使う事は無い。
範囲バリア(プリースト)これのために魔導石を使うのはありえない。
信仰(聖女)与ダメアップに加え、射程無限のヒールがついて1コストと考えると破格の性能
贖い(ヴァルキリー)自分以外の味方全員を回復可能な攻撃スキル。射程2ですが近接兵士も参戦可能なのもあってかなり強力。
制裁(ヴァルキリー)強化を2つ解除する範囲攻撃。移動力3で自部隊中心はちょっと使いにくいかも。
魔防応援(司祭)セージの帽子の代わりに。ただ、基本ヴァルキリーに向かう事を考えると、魔導石を使って習得する価値は…
弱化解除(プリンセス)弱化3つ解除は有難いと言えば有難い。対人向けか。
範囲強化(プリンセス)これを習得するころには超絶強化が出回ってるはずなので使う事は多分ないです。

おすすめスキル:信仰/懲戒/贖い

おすすめエンチャント

時計:毎ターンスキルが使えると嬉しい。範囲魔法を使うキャラと装備を共有しやすい。

微風:移動力が低いので。

満月:2マス先から行動するキャラであると考えると維持しやすい。

おすすめ兵士

重装歩兵:クリスが使える兵士では多分一番強いと思います。

評価・感想

攻撃しながら自分や味方の回復が可能な英雄。なお、敵がいなければ回復を行えないので回復をクリスのみに頼るのはちょっと危険。

タレントスキルやパッシブスキルの与ダメージアップや僧侶が魔族に強い事も合わさり魔族キラーっぷりが凄い。相手が魔族ならほぼ消し飛ぶ。

懲戒や贖いのCDが1ターンや2ターンと短く、次元の宝珠や時計を合わせると毎ターンスキルを撃つ事も割と可能。通常攻撃は射程が1マスなので可能な限りスキルを撃てるようにしたい。

タレントスキルで弱化解除や強化も行う事が出来るのでいるだけでも結構有難い。

旅団戦でも結構活躍し、通常のステージ攻略でも魔族が多い時は暴れられるので余裕がある時に育てておくと良い感じです。

クラスチェンジ先はヴァルキリーがおすすめ。必須スキルは全てヴァルキリーの方面にあります。
プリンセスで弱化解除が習得できますが、欲しくなるのは対人戦でアースクエイクやブラックホールを食らった時ぐらいだと思うので、対人戦で使う予定がないなら他のルートは行かなくていいと思います。

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