【ランモバ】ティアリスの性能・評価

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所属主人公オーラ、光の起源、プリンセス同盟
タレントスキル行動終了時、周囲2マス以内の友軍に[癒し]を与える。(癒し:戦闘後50/60/80/100%の確率でHPを英雄の知力の3倍回復する)

クラスチェンジ先

クラス名備考
シスター初期クラス
→司祭 
  
→セイントナイト 
→→ホーリーナイト強力なスキル2種習得可能
  
→ユニコーンナイト 
  

スキル

スキル名評価・感想など
ヒール(初期)普通の回復スキル
シールド(シスター)他のスキルを覚えるまで使います。
攻撃応援(司祭)これのために魔導石はもったいない。
フォースヒール(セイントナイト)奇跡までの繋ぎに。
進撃加護(ホーリーナイト)超強力な強化。CD2ターンで使いやすい。
奇跡(ホーリーナイト)広範囲に回復と強化をかける超強力なスキル。
範囲魔法抵抗(ユニコーンナイト)これのために魔導石はもったいない。
  
  

おすすめスキル:ヒール/進撃加護/奇跡

おすすめエンチャント

水晶:回復量が上がります。

大樹:味方の近くに待機する事になるため効果を活かしやすいです。また、回復より進撃加護などの強化を目当てに使う事が多いと思うので大樹の方が合ってるかもしれません。

おすすめ兵士

セイントナイト:移動力5なので足を引っ張りません。回復量も増えるのでおススメ。

魔女:移動力5なので足を引っ張りません。こちらは攻撃寄り。暇つぶしに攻撃する事を考えるならこちら。

評価・感想

強力な強化である進撃加護、奇跡を使える英雄。レオンやシェリーなどに進撃加護を付与して突っ込ませると敵が蒸発する事もあります。

☆6まであげれば癒しの発動率が100%になるためタンク役の隣に立つだけでも非常に強力な支援になります。大樹も付ければ更に硬くなります。

回復面ではヒールと奇跡しかなく、奇跡はCD4ターンと連発はしにくい感じ、ヒールのみではちょっと辛い物があるといった感じなので、癒しでカバーできなければ他の回復用キャラを用意し、ティアリス自身は強化要員として見た方が良さそう。

進撃加護、奇跡、癒やしはどれも強力で出番も多く、なるべくピックアップ時に確保して育てて行きたい英雄です。

クラスチェンジ先はホーリーナイト1択。他のルートは最終クラスが無い上、スキルも微妙なので。

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