【ランモバ】ディハルトの性能

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所属主人公オーラ、光の起源、流星直撃
タレントスキルクリティカル率+10/13/16/20%。敵を倒した時〔スモーク〕が発動する。(スモーク:被ダメージー30%)(1ターン)(3/2/2/1ターン後再発動可)

クラスチェンジ先

クラス名備考
ナイト初期クラス
→突撃者奇襲を習得可能
→→ハイマスター超絶強化を習得可能
  
→ハイランダー強襲を習得可能
→→ロイヤルナイト千騎兵を習得可能
  
→ソードマン 

スキル

スキル名評価・感想など
疾風突撃(初期)防御力が上がるが騎兵が大体柔らかいので無いよりは嬉しいぐらい。
再移動(ナイト)優秀なスキル。
奇襲(突撃者)2倍の固定ダメージは強い。クリティカル率を上げて活かしたい。
希望の光(ハイマスター)これ+何か一つ強化で与ダメージアップ可能。ティアリスが居れば簡単に満たせます。
絶閃(ハイマスター)戦闘前に強化を奪うのは強烈。なお、水制御を奪うと移動力が下がったり、神衛を奪うと火力が下がったりします。お茶目ですね。
強襲(ハイランダー)移動力3上がるのは嬉しい。
暴走突撃(ロイヤルナイト)クリティカル率が上がるので奇襲と相性がいい。
千騎兵(ロイヤルナイト)高火力な移動力低下スキル。CD5ターンなのがネック。
看破(ソードマン)クリティカル率が上がるので奇襲と相性が良いが、多分これより暴走突撃の方がいいと思います。

おすすめスキル:希望の光と何か二つ。

おすすめエンチャント

怒涛:こちらから攻撃するタイプなので。

おすすめ兵士

竜騎兵:攻撃時に攻撃と防御が上がる兵士。

琴座騎士:3マス移動で攻撃力大幅アップする兵士

ロイヤルグリフィン飛兵:相性をあまりに気にしなくていい飛兵自体が優秀。

陰侍:クリティカル率が上がる兵士。固定ダメージも出せる。暗殺者運用の時向け。

評価・感想

あまり育ててないのでノーコメントで…

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