【ランモバ】ベルンハルトの性能・評価

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所属帝国の栄光、闇の輪廻
タレントスキル与ダメージ+10/13/16/20%。周囲2マス以内の全ての敵の攻撃力と防御力ー5/8/10/15%

クラスチェンジ先

クラス名備考
ファイター(初期) 
→グラディエーターシールドバッシュを習得可能
→→勇者 
  
→ソードマン 
→→エンペラー超絶強化を習得可能
  
→ジェネラル 

スキル

スキル名評価・感想など
剣の舞(初期)範囲は狭いが治療不能が付き、分断なども乗る使えるスキル。
陽影(ファイター)30%で自分で回復可能。コスト1なので入れやすい。
シールドバッシュ(グラディエーター)戦闘前に相手をスタンにする強力なスキル。兄貴など強敵と戦う時に活躍。
守勢(勇者)歩兵のタンクは辛そう。
ヘヴィシールド(勇者)このスキルもなかなか強いが他にも優秀なスキルが多いので入れにくい。
覇気(ソードマン)パッシブで強化解除と防御力低下は強力。サンダードラゴン戦でも大活躍。
帝国の力(エンペラー)相性有利な敵と戦闘でダメージ20%アップは使いやすいし強い。
分断(エンペラー)剣の舞と合わせると凶悪。ドラゴンなど一部の敵には効かない。
鉄腕(ジェネラル)枠の都合でタンクをする場合でも守勢になりそうです。

おすすめスキル:帝国の力、(分断+剣の舞)or(覇気+陽影or分断)or(シールドバッシュ+陽影or分断)

おすすめエンチャント

満月:エルウィンなどが相性がいいので装備を使いまわしやすくなります。

微風:歩兵は足が遅く置いていかれることも多いので移動力アップは大きいかもしれません。

怒涛:他のタンクキャラで守るなら反撃する事が少ないので怒涛でもいいかもしれません。

時計:剣の舞+分断やシールドバッシュが連打できるのは強力。

おすすめ兵士

帝国精鋭兵:回復と追加ダメージを与える強力な兵士。

溶岩ゴーレム:固定ダメージも与えられる槍兵。

評価・感想

タレントスキルで敵を弱体させる事が可能なため、ただ置物として使ってもそれなりに働いてくれます。

シールドバッシュを覚えさせると兄貴などの動きを止める事ができ、働いてくれることもあります。

ただ、歩兵自体が少々使いにくく、サンダードラゴン戦や旅団戦以外では出番は少な目かもしれません。

そこまで優先して育成をするほどではないかなと私は思いました。

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