アークナイツ プレイ日記1

スポンサーリンク

アークナイツ、はじめました

アークナイツ、はじめました。

1月16日に配信が開始されたので早速プレイ。タワーディフェンス系のゲームに興味があったのと、アズールレーンを運営してる所だからきっと酷い運営ではないだろうと楽しみにしてました。

赤い所(画面左、下、右上)から敵が出てくるので味方を良い感じの場所に配置し、青い所(画面右)に入られないように敵を殲滅しようってゲームですね。

敵の出現数と青い所の耐久値が上に表示されてます。このステージだと17体敵がいて、30体侵入されてもOKみたいな感じ。チュートリアルなんで敵の総数より侵入されてもOKな数が多いんですけど、実戦だと敵50体、侵入可能なのは5体とかそんな感じだったりですね。

右下の数字はコストで、時間経過や特定のキャラクターのスキルなどで増え、それを消費してキャラクターを召喚して行きます。

配置したキャラクターの下の青いゲージが体力、下のゲージがスキルゲージ?っぽいですね。体力は0になると強制的に撤退、スキルゲージはマックスになるとスキルが発動可能になります。

タワーディフェンスってあんまり遊んだことが無いのでちょっと驚いたのが、体力が0になったキャラ(又は自ら撤退させたキャラ)は時間経過で再配置可能なんですね。とりあえず「緊急出動や!」って感じで出して用が済んだら撤退させ、後で別の場所に配置とかも出来るっぽいので色々幅が広がりそう。

キャラクターにも色々役割があるようで、敵の進行を阻むキャラとか、段差の上から弓や魔法を撃つキャラなど色々いました。この辺はまた後で書きます。

序盤は余裕で、何も考えずに適当にプレイしてもサクサク進みますね。

ガチャを回してみた

なんやかんやでチュートリアルを進め、やっとガチャが引けたのでスタートダッシュガチャを回してみました。

最初の10連で☆6確定なので最低限って感じが半端じゃないんですが、過去にアズールレーンを遊んでた時の記憶から考えるとリセマラするよりさっさと進めた方が有利だったりしたと思うので今回はリセマラせず、このまま突き進みます。

ちらっと調べてみた感じ、どうやら右から2番目の☆6の子は壁役として結構優秀らしい。左から2番目の☆4の子も悪くないとのこと。

なんか色々配布されてたので確認してみたらこの4人から一人選んでもらえるチケットも発見。調べた感じ、回復役が重要とのことなので左から2番目のサイレンスって子を選択しました。回復役として優秀らしい。

ガチャにはもう1個、ピックアップガチャも開催されてました。こちらも最初の10連以内に☆5確定とのこと。こっちも10連は回したいね。

ちなみに、持ってるチケットなどで数回試してみましたが、持ってるキャラや☆3などでした(´・ω・`)

入手したキャラなど確認しようと思ったらフィルターで8個のジョブが出てましたね。調べてみた所

・先鋒→コストが安い。コストが溜まるまでの主力?

・前衛→近距離攻撃が得意。火力が高いっぽい?

・狙撃→遠距離攻撃が得意。飛行する敵も攻撃可能(優先的に狙うキャラが多い)

・重装→壁役。HP、防御、ブロック数(足止め可能な敵の数)が多い。

・医療→回復役

・補助→支援役

・術師→遠距離攻撃が得意。硬い敵に強い。飛行する敵も攻撃可能。

・特殊→特殊

って感じらしい。基本的に重装で足止め、医療で回復、狙撃や術師で撃破の流れになりそうな気がするんですけど、前衛って何に使うんだろう…

まぁ、その辺はプレイしてたらわかるのかな多分。

更に進めてると「公開求人」というのが出現。ガチャとはまた別にキャラクターが入手可能らしい。

募集時間で出てくるキャラが変わるっぽい?です。1時間~9時間で、短いと☆2などが出現、9時間だと☆3~5が出現みたいな感じらしい。これ無限に回せる訳じゃないんだから9時間一択では…?

募集条件はよくわからないので特に条件を定めずに募集してみました。

ちなみに、実際に9時間経過した後に来た子は普通にガチャで出てる子でした。募集予算の所のアイテムも毎日手に入るっぽいので無料で回せるガチャみたいなもんっぽいです。

攻略再開

なんか大体フォーメーションが決まってきた気がしました。

1マスしかない道に盾役(☆6の緑の子)を配置して敵を足止め、その周辺に魔法と狙撃部隊を並べて敵を処理、更に盾役を回復できるように回復キャラを配置。これ、完璧じゃね?もう必勝法がわかってしまったな…

ちなみに編成してるキャラですが、誰が強いとかわかってないので☆が多い奴を片っ端から適当に入れてます。多少役割が被らないようにとは気をつけましたが…

この後色々説明が入りましたが

・キャラのレベル上げはアイテムとお金を使う(戦闘では経験値は入らない)

・同じキャラを重ねて「潜在能力」を上げて強化(代用アイテムもあるっぽい)

・レベルが最大になれば「昇格」で更に強化が可能に(☆2以下は出来ないらしい)

・一部の術師キャラは範囲攻撃が可能。
これが結構重要らしい。コストが他に比べて尋常じゃない高さなんですけど、敵の数が多いと対処しきれそうにないので一人か二人は育てた方が良さそう。問題としては、私は範囲魔法使いを持ってないって事ですかね。

とか思ってたら次のステージをクリアする事で範囲魔法使いが貰えました。優しすぎる!私が持っているキャラでは唯一といってもいい範囲魔法使いなのでお世話になります!

流石に敵の量が多すぎてさばけないので早速出番。物量で押してくるステージでは必須級ですね。超強いです。

攻撃速度が遅く、火力もそこそこなんですが、一気に大量の敵を削ってくれるのでいないと厳しい感じでした。削れた敵はこれまで通り狙撃、単体魔法使いで処理して行く感じで行けました。

といった感じで進めていき、0-1~0-10ステージまで攻略完了。

物資調達ステージが解放されました。ソシャゲでよく見る曜日で解放され、経験値アイテムやお金が稼げるステージっぽいですね。

ちなみにこの物資調達ステージ、「コストが自動回復せず、敵を撃破する事でコストが増える」とか「常にHPが減り続ける」とか「近距離キャラは設置不可能」とか色々条件がありました。厳しい…。とりあえずは後回しで詰まったらここで色々稼いでいこうと思います。

戦友登録もお願いします

戦友登録用にプロフィールも載せておきます。戦友が大事な要素もある?ようなのでプレイしてる人は気楽にどうぞ!

プレイ日記の方針ですが、最初の数回はチュートリアル的な話をし、その後は「このステージ難しいなぁ」と思ったステージの挑戦、攻略記録を残していく感じで行こうと思います。今後も読んでいただけたら嬉しいです!

次回

タイトルとURLをコピーしました