【アークナイツ日記】危機契約#0が始まったよ! 変更点の確認と挑戦任務攻略

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危機契約が色々変わってた

危機契約#0が始まりました!

今回の危機契約は結構変更点があるようなので色々見てみたいと思います。

デイリー

今回のデイリーは全ての契約が最初から使える訳ではなく、等級0→等級2→等級4でそれぞれクリアする必要あり。

同じステージを複数回クリアする必要があるのはちょっと面倒…。

最終的に等級8でクリアすれば全ての報酬が受け取れるのは変わらず。
等級8クリアを目指そう!

訓練場(模擬戦)

全マップの下見が出来るような感じになってました。

デイリーでグレードを上げるために複数回クリアする必要がありますが、グレードの解放自体はこちらの模擬戦でもOK。

プレイヤーのやる気と体力と時間がある時に消化しておき、デイリーは1戦で済ませられるようにするといいかも。

交換所

ラインナップは変わってるけど、他の要素と違ってシステム的な大きな変化はないかな?

バイビークちゃん可愛い。スタンばら撒けるから使いどころもあるとの事。

恒常

今回の契約解放は中央上の辺りに緑色の数字が見えると思うんですが、あれを増やすと解放されるっぽいです(一部を除く)

それぞれの契約をクリアして行くと「COMPLETED」のアイコンが付いていき、その数が中央上の緑の数字っぽいですね。

なので今回はそれぞれの契約を可能な限りで頑張ってクリアして行く感じになります。簡単な物は一気にクリアし、難しい物は単品で攻略すると時間はかかりますが契約の解放は難しくはなさそうです。

一番下の契約については右上の黄色のアイコンを消費して解放。これはデイリーを攻略すると手に入る物だったと思うので解放に少々時間がかかりそうです。

変更点はこんな感じでした。
とりあえずデイリーも恒常も数をこなして色々な契約をクリアしていけば問題なさそう。多分。

挑戦任務を攻略してきたよ!(6まで)

前回もあった指定された契約の組み合わせて突破する任務。

流石にまとめて全部は大変そうだったので、6回にわけてそれぞれクリアしてきました。

なお、1~6までほぼ同じ動きで攻略出来たので6番を攻略した時の物を掲載します。

【アークナイツ】危機契約#0 崩壊した大通り 挑戦任務6

↑動画も投稿しておきました。

メンバーはこんな感じ。ぶっちゃけ枠が余ってるし、交代要員とか詰め込めばもっと弱くても楽勝な内容だと思います。

挑戦任務によっては耐久値3なので2体までは通してOKだしね。

陣形はこんな感じ。

テンニンカでコストを回収し、ラップランドとシャイニングで右下の敵を処理or削り。
エフイーターはラップランドでは倒せなかった敵を上に運搬。

左上は硬い重装で受け止めてダメージ床で敵を処理。待ってれば敵が消えます。
イフリータとフィリオプシスは重装二人の援護。ホシグマが生き残れるかちょっと怪しい感じがしたので…。

サリアは最後に倒されてますが、通り抜けても耐久値3なので問題なし。
耐久値1の任務なら火力がそうでもなく、耐えられるので問題なし。

左上のダメージ床の火力が凄いので基本的にこれを活用すると良さそうですね。

メンバーですが、似たような仕事が出来れば問題なかったり、ラップランドも先鋒に変えてエフイーターが吹き飛ばすまでの足止め要員にしても多分問題ないし、割と自由な感じです。
手持ちの優秀なオペレーターで代用すれば挑戦任務は割と行けると思います。

後半(1週間後?)にまた2つほど追加されるらしいので、その時にまたブログに書いていきたいと思います。

おまけ:バグパイプガチャ

何やら強いと噂のバグパイプ。かなり欲しいんですが、数か月後?に来るであろう限定キャラがかなり欲しいので今回は我慢。

が、10連チケット1枚だけ使って引いてみました。まぁ、ほら、確定分くらいはね?

結果はこんな感じ。

1枚目で☆5なので単発で良かったし、これだけ☆4引いて新キャラ引けてないし、ちょっと残念な感じ。

まぁ☆4が7人は確率的には悪くないし、最近ケオベも引けてしまったし、仕方ないね。

バグパイプはまたいつかぽろっと出て欲しい。多分期間限定ガチャで沼った時に副産物として出る気がする。そうであって欲しい。

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