【アークナイツ日記】イベント「ウォルモンドの薄暮」の周回場所と最近のガチャ戦績

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イベント「ウォルモンドの薄暮」の周回場所

今回のイベントは中級アケトン、熾合金、砥石が非常に美味しく、中級アケトンと熾合金はぶっちぎりの最高効率、砥石も騎兵と狩人と同じレベルの最高効率という凄まじいイベント

という事で私が周回しているのは

中級アケトンが出るTW-7と

砥石が出るTW-8の2つ。

熾合金は少し前のイベント(午後の逸話)である程度(50個ぐらい)稼いだので十分そう。あまり使わない素材だからね。なので中級アケトンと砥石のTW-7、TW-8がメインになります。

また、後日「騎兵と狩人」は復刻予定との噂(危機契約#2以降というレベルで先の話)なので砥石は少な目でも良いかもしれない。

それらの事から中級アケトン100個到達→砥石50個到達→中級アケトン200個到達→砥石100個到達→…みたいな感じで切り替えていく方針でプレイしています。実際そこまで集まるかは別として…。

今回は珍しく石を割って周回しようと思います。中級アケトンのために3-1に籠る作業はもう嫌だよ…。まぁ割るといっても1日1個ぐらいですけど。

最近のガチャ戦績(スズランピックアップ、ヘラグピックアップ)

新キャラクタースズランが登場してました。どうやら足止め&ダメージアップが得意らしい。

まぁプラマニクスが居るんで引けなくても問題ないかなって感じで確定まで引いておきます。

結果
☆5:エアースカーペ
☆4:ヘイズ
☆3:ポプカル

たった3回で☆5確定枠に行けました。運が良いね!

エアースカーペ君は自分の周囲を強化したり、自分の周囲の人がブロックしてる敵に攻撃したりできるらしい。ある程度のブロック数を超えるとラップランドやシルバーアッシュまで超える可能性があるらしいですが、そこまでブロックする事は果たしてあるのか…。

前衛は結構人材も多く、ちょっと育成する余裕はないかもしれない。

まぁ新キャラが引けて良かったね。スズランが引けなかったのは残念だけどまぁプラマニクスが居るし別に問題ないわ。

ー次の日ー

戦友1回使用のデイリー消化のついでにスズランを使ってみた所、スズランが滅茶苦茶欲しくなる。

広範囲の回復&敵の時が止まるレベルの足止め&ダメージアップ。これはヤバい奴や…。

流石に限定のWが待ってるのでスズラン引くまで頑張るなんて事はしませんが、もう10連だけ…。

うおおおおおおお!!!!!!☆6!これはスズランきたああああああ!!!!!

スズランじゃねぇ!でも超嬉しい!!

相変わらずこのゲームはピックアップが仕事しない。まぁ☆5が2人に☆6が1人という素晴らしい結果なので問題ないですが。

スカジは本気で有難い。未だに差し込み要員としてメランサを使う事があったので単発高火力の差し込みできる前衛は育てざるを得ない。

インドラもいいんですが、単発火力が低いので防御が高い敵にはちょっとね。スキルで無視できるといっても数発に1回とか、スキル2を使用中とかそういうレベルなので…。
スカジは高い防御の上からぶん殴れるので役割が違う印象。

またプラチナは既に完凸済みなので上級資格証になりました。プラチナの愛が深すぎる。

スズランは引けなかったんですが、この10連は引いて正解って感じでしたね。良かったよ。スカジが引けて。

未来の話になりますがW実装時に☆5が選んで貰える商品が販売されるらしいのでそれでスカジ選ぼうかと結構考えてました。引けてしまったので恐らくその商品で選ぶのはヘラグ辺りになるかな。
単体でクソ強いらしいし、よく単騎で道封鎖してるの見るしね。

あと☆4のカシャも地味に持ってないキャラですね。2回攻撃の術師という感じ?かな。スキルでスタンを入れ続けられるようなので耐性が無い敵には完封できそうな予感。余裕があれば育ててみたい。余裕があれば…。

そして次の日のヘラグピックアップガチャへ。

ヘラグは持っていないので一応確定まで回そうと思います。
前の日にスカジが出てしまったので☆5が誰か出て終わりかなという感じ。ぶっちゃけ期待はしてない。☆5ピックアップ全員優秀なのでピックアップなら誰でもいいぞ。

えっ

ヘラグまで引けてしまったああああああ!!!!

どんだけ前衛引けるんだよ。エアースカーペ、スカジ、ヘラグ、前衛ナイツが加速してしまう。

全7回
☆6:ヘラグ(new)
☆4:ヴィグナ、ミルラ、ポデンコ(new)
☆3:ミッドナイト、カーディ2

まさかマジでヘラグが引けてしまうとは思わなかった。育成追いつかねぇよ。

ヘラグまで引けてしまったので、未来に登場する☆5選択チケットはモスティマかマゼランの2択だな。どちらも魅力的なんですけどマゼランかな。フリーズモジュールの遅延能力凄そうだし。

あとこっそりポデンコも未入手でした。補助オペレーターでありながらスキル1で回復(☆5医療のスキル発動中と同等らしい)、スキル2で敵の足止めや特殊能力無効にそこそこのダメージと結構優秀そうな印象。危機契約で医療、重装が禁止になった時の回復要員として育てる価値はありそう。

今回のガチャはかなり収穫が凄かった。エアースカーペ、スカジ、ヘラグ、カシャ、ポデンコと5人も未入手キャラが出たしね。問題は育成をする余裕がないという事だ…。

おまけ

ランセットが潜在フル解放になりました。長かったね。
キャッスルの方は潜在4ぐらいで止まってます。前衛タグもある時はロボット+前衛で求人かけてるんですが、毎回前衛削除してランセットが飛んできます。困った奴よ…。

アステシアのコーデを購入しました。天体観測っていいよね。したことないけど。

遠目に見ると望遠鏡がライフルかなんかのように見えて狙撃オペレーターに見える所も好き。

モスティマのコーデも購入。「お前モスティマ持ってねぇだろ」って感じですけど、もし引けたらコーデないの後悔しそうだし…。

いつか着せて活躍させられるといいなと思います。問題があるとすれば大抵「エイヤかイフリータでいい」ってなりがちで引けても活躍の機会があるかという事…。

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