アークナイツ プレイ日記16(4-1 ~ 4-5攻略回)

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4-1 , 4-2 , 4-3 ,4-4 , 4-5の5ステージを攻略しました

前回

4-1

1.フェン、エクシア、サイレンスで上側を固める
2.ホシグマで下を塞ぐ
3.プラチナとガヴィルで援護
4.フェンとクオーラを交代
5.押し切られそうな所にヴィグナ、メランサ、フェンを派遣して対応

なんか右側に固めてたらクリアできました。多分エクシアとプラチナの火力のおかげ。

範囲術師も採用していたんですが回復が追いつかず蒸発という事が多かったので結局使わずに終わりました。

今回から回復役の二人目がミルラからガヴィルに変わりました。

・ガヴィル
FPで入手可能。昇進すると範囲内全ての味方に少しずつ体力回復させる効果を付与できる。ミルラの二人ずつ回復と迷いましたが「サイレンスの回復ドローンと合わせて全員回復させればええやん」の精神でガヴィルを採用。

入手しやすいのに有能なのでおススメキャラ。でも多分3人同時回復みたいなキャラを引いたら使わなくなりそうな予感…

4-2

1.フェンを配置
2.エクシアを左向き、プラチナを上向きに配置
3.サイレンスとガヴィルを配置
4.ホシグマを配置
5.フェンとクオーラを交代

前のステージより簡単やんけ!

守るべき拠点が減った分、戦力を集中させやすいので更に楽でした。配置可能数が2余ってますが特に必要無し。4-1と4-2はステージ逆にしてしまったんじゃないかという説。

4-3

1.エクシアを下向きに配置
2.ヴィグナを中央の攻撃力が上がるマスに上向きで配置
3.フェンで上側の道を封鎖、ヴィグナ撤退
4.ガヴィルを下向きに配置
5.ホシグマで下側を封鎖
6.プラチナ、サイレンスを上向きに配置
7.ギターノを右向きに配置
8.メランサを攻撃力が上がるマスに上向きに配置
9.フェンとクオーラを交代

攻撃力が上がる代わりに徐々に体力が減るマスが初めて登場。敵が通り抜けても効果が出ます。これを活かして体力を削るのもありなのかも。

今回はメランサの攻撃力を上げて暴れ回ってもらう方針で行きました。上側の敵がちょっと多い上に硬いので上向きに配置で。

このステージも結構簡単で、火力がある程度あれば普通にクリアできると思います。

4-4

ある意味、これまでで一番簡単なステージかもしれません。

前のステージで出た特殊な床がこのマップでは二つあるんですが、障害物を設置と撤去を繰り返して敵をうろうろさせるとそれだけで中ボス以外倒せます。

という事で、クラウンスレイヤーはエクシアとプラチナで処理、時間短縮のためにメランサとヴィグナを左の方に配置して、ひたすら障害物を配置したり撤去した入りして敵をうろうろさせてクリア。

基本的に配置したり撤去したりを繰り返す障害物は一番右と一番左にある障害物だけでOK。上側の道と下側の道を交互に塞いだり解放したりすれば中央の道を通って特殊な地形を踏み、ガンガン体力が削れて勝手に倒れます。

4-5

1.フェンで上側の道を封鎖(画像のクオーラの場所)
2.プラチナを右向きに配置
3.ホシグマで下側の道を封鎖
4.サイレンスでフェンの回復
5.エクシアを右向きに配置
6.ガヴィルでホシグマを回復
7.フェンとクオーラを交代
8.ギターノとアーミヤを右向きに配置
(9.上側が突破されたのでひたすらフェン、ヴィグナ、メランサを配置して頑張る)

打って変わって一気に難易度が高くなるステージでした。道の幅が広いせいで分断されてるような感じに。上側の方は火力が足りないのかクオーラが沈められ、フェンやメランサなどを派遣して何とか凌ぐような形になってしまったのでもっと考えた方がよかったかも。

ブログ書いてる時に思ったんですが、ギターノやアーミヤがいる場所の左側に壁役を配置すれば回復を二人から受けられるようになるしもっと楽になったのかも。

4-1~4-5までは若干苦戦した部分もありましたが基本的にはサクサク行けました。が、ここから先が本当に地獄でした…

次回

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