【アークナイツ日記】危機契約#1 黄鉄の峡谷 等級18

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【アークナイツ】危機契約#1 黄鉄の峡谷 等級18

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初日から等級18行けました!

序盤の配置、クラウンスレイヤーの処理の2点が非常に厳しい。この2点さえ突破出来れば割と何とかなる気がする。

契約はこんな感じ。

1~2の契約を詰め合わせた感じになります。

敵のHP+60%ぐらいの奴を採用するとどうしてもクラウンスレイヤーが処理できなかったのでHP+25%、防御+50%という感じにしてます。

採用メンバーはこんな感じ。シージ以外は特化3ですね。

自前のエイヤ(昇進2 LV40 S3 LV7)だとクラウンスレイヤーが処理できなかったので戦友から借りる事に。後日自分のエイヤも特化しておこう…。

プラマニクスも居ないと削り切れませんでした。スズランとか居たらそちらでも良さそうな気もする。

先鋒はシージも採用。テンニンカ一人だとちょっと間に合わない感じだったので。できればバグパイプの方が良かったんですが、持ってないし戦友枠はエイヤにしたのでシージという感じにしてます。

サリアはスキル3。減速と術ダメージが増えるのが良い感じ。というかクラウンスレイヤーがタフすぎてサリアの支援も必要な感じでした。

医療が居ないので序盤の凶悪射手がかなり辛い。序盤は結構大変。

配置はこんな感じ。

テンニンカは最初に適当な場所に配置し、残りのメンバーが配置出来てたら撤退、その後再配置可能になったら適当な場所に配置してスタンする矢を引き受ける役割になります。

装置を使うとそこに道が出来てしまうのでかなり難易度が上がるのが辛い。あの装置は無いような物と考えた方が良さそう。

とにかくクラウンスレイヤーが極悪なので火力をかなり上げないと厳しい。初週18を取るなら医療を削って火力特化で配置順に気を付けて頑張るしかないような気がします。

結構難しかったんですが、危機契約#0の必死で耐えてる感じなどが無かったので割とあっさり終わった印象。クラウンスレイヤーまで突破できれば後は雑魚が通るだけですしね。

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