【アークナイツ日記】イベント「闇夜に生きる」強襲DM-EX-1~DM-EX-6

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強襲DM-EX-1

【アークナイツ】強襲DM-EX-1

高難易度の最初のステージだし少人数で頑張った動画を投稿しようと思ったんですが、少人数でやるにはちょっと難しかったのでゴリ押しプレイ。

途中でアズリウスを置く時ですが、アズリウスを回復できる配置にしてなかったので遠距離攻撃を受けないように順番とタイミングを調整してました。サリアとブレイズは敵の遠距離攻撃を引き受けるような係になってます。

強襲DM-EX-2

【アークナイツ】強襲DM-EX-2

強襲になって一部の敵が強襲を持ってますが、左側は真銀斬で解決、右側もブレイズとプラマニクスがボコボコにしてくれました。

左側はシルバーアッシュ(居なくても戦友から借りる感じ)で解決すると思うんですが、右側は適当にキャラを増やすと良いかも。フィリオプシスの場所に術師や狙撃を配置、その下の方の高台2マスに単体医療を配置すると楽になりそう。

強襲DM-EX-3

【アークナイツ】強襲DM-EX-3

大量の初期配置が怖いステージ。実は動き出すのがかなり後なのでそこまで気にしなくていいとクリア後に色々動画を見て知りました…。

全部同時に起動すると雑魚敵の攻撃がとんでも無い事になるので真銀斬発動中は真銀斬で全処理を狙ってます。生き延びそうな敵はグラベル、レッドなどで足止めして巻き込む方針。

後は上から出てくる突撃してくる敵をグラベル、レッドで受け止めながら雑魚処理してたら楽でした。

強襲DM-EX-4

【アークナイツ】強襲DM-EX-4

ブロック系のステージ。左上で迎え撃つようにすると風圧が2回入るのでかなり時間を稼げます。そこで殲滅。

イーサンの足止めがかなり有効な感じ。レア度も4で育成しやすいし便利な男よ。

火力が足りないようならホシグマを1マス左にずらし、ホシグマのマスにブレイズ、シルバーアッシュ、ラップランドなどを配置すると良いと思います。

強襲DM-EX-5

【アークナイツ】強襲DM-EX-5

やってる事はシンプルなんですが、ここに行きつくまでに時間がかかり、今回一番苦戦したステージ。

適当に強い先鋒や重装+単体前衛+医療で組ませて封鎖しつつ、シルバーアッシュで敵を処理していくスタイル。左右から回り込んでくる敵が居るのでナイチンゲールなどで対策する、ヘラグやスカジなどでタイマンで処理するなどが楽だと思います。

フィリオプシスのスキル発動を忘れててシルバーアッシュが速攻で落ちたんですが、事前に発動させていればヘラグ、チェン、スカジの3人とも不要だったりします(この後に演習でやり直して試しました)

強襲DM-EX-6

【アークナイツ】強襲DM-EX-6

右下の集団からヤバすぎる奴。ヘラグとスカジで1体ずつ処理していく作戦で行きました。

雑魚はブレイズ+イーサンペアとスペクター+エイヤ+アンジェリーナのチームで処理。

ブレイズイーサンはイーサンのスキルが2だと手動で発動を忘れた場合ゴーストが通り抜け、スキル1だと操作不要で処理してくれたのでスキル1にしてます。火力が足りない場合はスキル2にしたり一人増やしたりどうぞ。

スペクターの方は敵が硬いので術攻撃メインで処理するのが良さそう。スペクターなら雑魚ぐらいは処理できるし、最後の高火力の敵もスキル2で耐えられたのでスペクターにしてますが、硬い重装でも問題ないと思います。

右下はスカジとヘラグで1体ずつ処理。ヘラグで2体同時に処理(1体倒しても徹底させずに隣のマスの敵も処理)しようと考えた事もあったんですが、他の敵が引っかかったりして危なっかしいので1体倒したら撤退のプランにしてます。

強襲DM-EX-6(やり直した奴)

【アークナイツ】強襲DM-EX-6

上の動画の低評価が多かったので「目に見える改善点が多分あるな」と思って少し考えてやり直したバージョン。

こちらはブレイズの所にプラマニクスを入れる事で殲滅力を上げ、右下の集団はグラベルで釣ってブレイズ達の集団で処理する方針にしてます。

左側も減速補助と高火力の術師にする事で、ブロック用の近距離も回復も要らなくなったので人員をかなり削減できました。

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