アークナイツ プレイ日記17(4-6 , 4-7攻略回)

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前回

4-6

このステージからダメージを受ける床(右上)と爆発する蜘蛛(中央下辺り)が登場。

ダメージを受ける床については回復で凌げばいいやって感じだったんですが、問題は爆発する蟲の方。爆発するとメランサやエクシアは体力が半分ぐらい持っていかれました。2体一気に爆発させようものならこちらが蒸発します。

どう対策すればいいのかわからなかったので回復ドローンを置いて耐えるというゴリ押しで行きました。まぁ耐えきれないんですけどね…

1.フェン、メランサ、プラチナ、ガヴィルで耐える

フェンを画像の位置に配置し、プラチナで援護させていれば序盤は特に問題はなさそうでした。その後メランサやガヴィルを配置で。

2.エクシアを上向きに配置
3.サイレンスを配置
4.ギターノを配置
5.ホシグマを配置
6.フェンとクオーラを交代

大体陣形はこれで完成。後はこの陣形のまま戦っていくだけ。

この後に蟲が来るんですが、蟲が2体近づいてきたタイミングで回復ドローンを置いて耐えるようにしてました。回復ドローンの再使用時間の関係で1度しか防げないようなもんなんですが、やらないよりはマシだったので。

7.残りの出撃可能メンバーで総攻撃を行う

蟲に何度も爆発され、こちらは壊滅。アーミヤやラヴァなどの配置されなかったメンバーを片っ端から配置して行き、火力で押し切ってクリア。

とにかく蟲が厄介。これに尽きます。

左上の方に遠距離ユニットを配置できるマスがあるため、そこに遠距離ユニットを置いて蟲を処理する事も考えたんですが、遠距離攻撃してくる敵に蒸発させられたので断念。

割とゴリ押しに近い攻略をしたので正解が知りたい…

4-7

初手で大量に蟲をばら撒くのはやめろ!

なお、この蟲はある程度時間が経過するまで動かないようです。動かれる前に遠距離ユニットで処理できれば良さそう。

1.フェンを配置
2.エクシアを配置、蟲を撃たせる
3.クーリエを配置
4.メランサを上向きに配置

とりあえず序盤は中央の確保、コストの確保、蟲の処理の3点を頑張って行きました。この後色んなキャラを使い捨てていく気満々だったので先鋒キャラ多めでコストをガンガン稼いでいきます。

5.サイレンスを配置
6.ヴィグナでエクシアの攻撃が届かない蟲の処理。2体目を倒した直後に撤退。

サイレンスでとりあえず安定させ、ある程度余裕が出来たらヴィグナで上の蟲を処理、上の遠距離ユニット配置可能なマスの確保に向かいます。

ヴィグナは自主的に撤退させるとコストを返還してもらえるため蟲の処理にうってつけでした。1体目の撃破時の爆発は耐えて貰い、2体目の撃破時の爆発は爆発する前に撤退する事でコストを無駄にせず処理に成功。ありがとうヴィグナ…。☆3のプリュムでも同じことができるのでヴィグナを持ってない人はそちらでどうぞ。

7.左下にギターノを配置、蟲を処理
8.プラチナを右向きに配置。
9.ガヴィルを下向きに配置

左下にいる蟲の群れはギターノさんに処理してもらいました。なお、この後すぐに撤退するためコストの安いラヴァや12Fの方が良かったなとブログ書いてる時に思いました。

上の方にはプラチナを右向きに配置。スキル2の効果で射程が1伸びるので右の蟲を撃つ事が出来ます。が、スキルが発動するまでに時間がかかる上に他の敵も狙ったりする関係であまり効果はありませんでした…

10.クーリエとメランサを撤退
11.ホシグマを配置
12.グラベル、ヴィグナで右上の蟲を殴らせる

クーリエとメランサを撤退させてホシグマを配置しました。ホシグマを配置する関係でクーリエは用済みなので撤退、メランサはほっといても右からくる蟲の爆発で無駄死にするので撤退です。

右からくる蟲はエクシアのスキルを活用して処理するんですが、爆発に巻き込まれそうなタイミングでサイレンスの回復ドローンを配置。これで何とか耐えきる事が出来ました。サイレンス無しの場合、どうやってここを突破するのか…。上の蟲を倒して、右上に遠距離ユニットを置くのかな…?

上の蟲はコストの安いグラベルと、撤退時に初期配置時の時のコストが返ってくるヴィグナで処理。プラチナは間に合わなかったので結局二人を突っ込ませました。

13.フェンとクオーラを交代
14.敵が溜まってきてからメランサを左向きに配置
(15.グラベル達を適当に突っ込ませて右からくる敵を足止め)

メランサの置くタイミングはクオーラの付近に敵が4体集まってからにしました。早めに置くと集中砲火でメランサが蒸発したのでクオーラの方に敵の攻撃が行くのを確認してから、クオーラを援護するようにメランサを配置しています。

という感じで4-7までクリア!ここで最後の竜骨を入手。ただ、条件が結構厳しいので実際に基地を強化するのはかなり先になりそう。解禁されるのも休憩室が1個増えるだけだったりするらしいし後回しでいいかな…。

蟲の登場によってこの辺はかなり苦しめられたんですが、次からは更に厄介な敵が飛んできます。難易度の跳ね上がり方が凄い。

次回

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