【アークナイツ日記】なんとなく☆6指名券のおすすめを考えてみる

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1周年記念で販売された指名券。
私はモスティマを選択したんですが「ブログで色々書くならおススメとか考えて書きなぐっておけば見てくれる人もいるんじゃないか?」と思い立ったので交換対象の使用感とか書いていきたいと思います。

使用感

先鋒

シージ:スキル2で火力を出しながらコストを稼ぐのが超優秀。序盤から出せて終盤まで居座れるぐらい強い。昇進1から働ける。

前衛

シルバーアッシュ:昇進2まで上げないといけないがスキル3が超強力。困ったらシルバーアッシュのスキル3で解決するぐらいには強いやべー奴。

スカジ:「こいつは先に倒さないと…」という敵を暗殺させるのにいい差し込みキャラ。☆6相応に強いと思いますが優先度は低めの印象。

チェン:スキル2を特化3まで鍛えると配置した瞬間にかなりの火力を叩き出せるので便利。とは言ってもスカジ同様優先度は低めな気はする。

ブレイズ:スキル2で永続的に攻撃防御がアップする範囲攻撃要員。凄まじい勢いで雑魚を処理し、通常のステージ攻略では出番はかなり多い。

ヘラグ:火力を出しながら自分で回復もする優れた人。強敵を一人で引き受ける事も多く、高難易度で輝きやすい印象。

狙撃

エクシア:凄まじい勢いで雑魚を狩ってくれる。ドローンの処理でよく活躍する人。

シュヴァルツ:強敵キラー。尋常じゃない火力で敵を狩って行く。このキャラもどちらかというと高難易度向けのキャラという印象なので優先度は低めな気がする。

術師

エイヤ:シルバーアッシュ同様のやべー奴。単体術師と言いながら範囲術師も真っ青な殲滅力を持つ。

イフリータ:変わった範囲を持つ範囲術師。直線を見つけるとよく暴れてくれる。火力が高いので直線じゃなくて1マスしかなくてもかなり強い。ただエイヤの方が使いやすい気はする。

モスティマ:交換したばかりなので不明です(´・ω・`)

重装

ホシグマ:かなり硬い。昇進無しでもストーリー4章クリアまで最前線で頑張ってくれてました。ある程度育成が進むと通常のマップは前衛のブレイズの方が色々都合がいいので出番が少なめ。ゲーム開始してある程度までとやり込み用ステージで輝く印象。

サリア:重装の硬さと医療の回復力を合わせたようなやべー奴。通常のステージ攻略でも高難易度のステージでも信頼度稼ぎの少人数攻略でもかなり採用される人。

医療

シャイニング:物理に強くなれる医療。いると便利なんですが☆5の医療も優秀なので…。

ナイチンゲール:術攻撃に強くなれる医療。いると便利。☆5も優秀なんですが鳥籠という囮を設置できたりするので替えが効きにくい。

補助

マゼラン:最近入手したので…(´・ω・`)

アンジェリーナ:昇進2まで上げて使えるスキル3が超強力。複数体に術師並の火力を同時に叩き出しながら足止めまでするやべー奴。更に配置しているだけで全員の攻撃速度まで上がるので置物としても優秀。

おすすめ

ある程度進めてる人(昇進2必須)

シルバーアッシュ:真銀斬がヤバい

エイヤ:シルバーアッシュの術版みたいな強さ

サリア:回復と硬さを併せ持つ便利さはなかなか捨てられない

ブレイズ:ブロック3、3体攻撃の火力はヤバい

アンジェリーナ:スキル3の複数体攻撃はかなり強力

初心者向け(早い段階から活躍可能)

エクシア:ドローン処理などに狙撃は必須。育てればずっと使える性能。昇進1でスキル2を覚えたら当分戦える。

シージ:先鋒がいないと始まらない。その先鋒でありながら強いんだからおすすめ。昇進1でスキル2を覚えたら当分戦える。

ホシグマ:硬い。昇進せずにレベルを上げるだけでも結構戦える。昇進1でスキル2を覚えたら更に使いやすくなり、そこからレベルを上げるとずっとメインの重装として使っていける。

なんか書いててリセマラランキングに近い事してる気がしたんですけど大体こんな感じだと思います。

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