【アークナイツ日記】現在の手持ちの戦力紹介 1月号(+最近のガチャ戦績)

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今月の戦力紹介

1周年という事もあるので今回は前回からの違いではなく、育っているキャラクター全員を見せていくよ!

先鋒

エリジウムが新たに育ってます。
育ってる人たちは基本スキルレベル7でテンニンカはスキル1が特化3、シージはスキル2が特化1という感じ。

バグパイプ不在なのがちょっと辛いんですが、戦闘要員のシージ、コスト稼ぎのテンニンカという感じで割と満足してます。

後は初動用のテキサス、更なるコスト稼ぎのためにエリジウムもゆっくり鍛えていきたい所。
あとバグパイプが欲しい。バグパイプが欲しいです。

前衛

特化しているのはシルバーアッシュ(S3特化3)、チェン(S2特化3)、ブレイズ(S2特化3)、ラップランド(S2特化3)ぐらい。

前衛はなんかよく使う気がするので色んなキャラが育ってます。
・雑魚狩り兼壁のブレイズ
・マップ兵器シルバーアッシュ
・困った時の爆弾チェン
・やべー奴暗殺要員のスカジ
・やべー奴受け持ち要員のヘラグ
・術ダメージのアステシア
・もう一人範囲が欲しい時のスペクター
・後ろから援護してほしい時のラップランド
と色々揃ってます。

インドラは出番少な目。持ってる人が少なそうなので動画では使いづらく、普通にスカジ使っちゃいます。

バイビークはスタン3連が面白そうなので鍛えようとしたんですが昇進1LV70で力尽きました。いつか余裕があれば…。

狙撃

Wが新たに加入しました。
特化しているのはエクシア(S3特化3)、W(S3特化3)、シュヴァルツ(S3特化1)、アズリウス(S1特化3)。

左4人が優秀すぎてヤバい。困った時の火力エクシア、雑魚狩り+爆発力のW、ボス処理シュヴァルツ、雑魚処理アズリウスという感じ。

プラチナ達も使いたいんですが、恐らく当分は出番は少な目だと思います。育成する余裕がない。

最近使ってて「やべーなこいつ」と思ったのがアズリウス。スキル1は安定して発動し続けるのでエクシアと違ってスキルのタイミングを合わせる必要がないので非常に使いやすい。
通常のステージ攻略程度の難易度だとエクシアよりアズリウスの方が使いやすい場面もちらほらあったりします。

重装

サリアとホシグマしか使ってねぇ…。というぐらい活躍度が偏ってます。つえーんだもん。この2人。

特化しているのはサリア(全スキル特化3)のみ。

ニェン、ヴァルカンは育てたのはいいんですが使えてないです。どちらも使うタイミングがわからない。サリアとホシグマが強すぎて大体完結してしまう…。

地味にニアール、リスカムは出番が稀にある。主にサリアだけで回復盾が足りない時のニアールと、SP電池のリスカム。SP電池運用は楽しいのでリスカムもおススメ。
なお、ホシグマ達を使った後だとかなり柔らかく感じる。とんでもねぇ奴らよ。

ちなみにこの後重装は3人ほど引きたい。1ブロック前衛みたいな重装、回復と攻撃を両立した重装、ヴァルカン系の凄い重装の3人。みんな使いたい。見た目的にも。

医療

物理防御シャイニング、術防御ナイチンゲール、SPブーストフィリオプシス、バフのワルファリンこの4人ヤバすぎて笑う。

特化はナイチンゲール(S3特化3)、シャイニング(S2特化1)ぐらい。

割と左4人でどうにかなる印象。稀に回復がもっと欲しいと思う時があるのでサイレンス、もっと広範囲だったらなーと思う時があるのでセイロンはいつか鍛えるかもしれない。そこまで素材が集まる日が来るかはわからないけど。

補助

みんな違ってみんな良い感がある部署。いいよね。アーススピリットとツキノギのうまい使い方はわかんないけど。

特化はアンジェリーナ(S3特化3)、プラマニクス(S2特化3)ぐらい。

アンジェリーナは置物+雑魚殲滅
イースチナは使いやすい減速要員
プラマニクスは2体攻撃+防御術耐性デバフ
という感じでよく使ってます。ここにシャマレの攻撃防御デバフも加えたい所。

メイヤー、マゼランはもしかしたら少人数攻略を本気で頑張る日が来るかもしれないのでゆっくり鍛えたい。あまり使いこなせていないのが現状です。

のんびり鍛えたい枠だとソラでバフ、ディピカで回避、ポデンコの回復or能力無効化あたりがいます。特にポデンコは☆4なので鍛えやすいはず。まぁ余裕ができたら…。

術師

エイヤとかいうやべー奴のせいで他が割り食ってる印象。
直線のイフリータ、高防御キラーのケオベも強いけどね。

特化はイフリータ(S2特化1)、エイヤ(S2、S3特化3)ぐらい。

好きなのでギターノも昇進2まで上げたんですがなかなか出番に恵まれない。
モスティマも引いたんですが昇進2まで上げるのが辛くてなかなか出番が…。
そして二人ともコストがヤバいので編成してもなかなか出しにくい。範囲術師って色々辛いわ。

右の方にちらっと映ってるレイズが能力的に楽しそうなので鍛えたい所。
面白そうという面ではナイトメアも良さそうなのでこの辺も余裕があれば…。

特殊

この辺も色々使い分けで色々出番がありそうな奴ら。

特化はウィーディー(S2、S3特化3)、エフイーター(S1特化3)ぐらい。

それぞれの役割は
ア:狙撃の代わりorバフ
ウィーディー:S3で吹っ飛ばしつつ確定ダメージorS2でひたすら押し返し
エフイーター:S1で壁。ウィーディーのS2が間に合わない時とか。
レッド:高速再配置の暗殺要員orスタン要員
イーサン:地上の範囲攻撃+足止め要員。
グラベル:高速再配置の壁。主に突進してくる奴などの足止め。
スノーズント:なんか面白そうじゃん?
クリフハート:引っ張る人。防御無視もできる。
マンティコア:イーサン同様。こちらは足止めではなく減速。場合によってはWと合わせてスタン。
ショウ:突き落とす人。モーションの関係上落とし穴はショウがいいっぽい。
THRM-EX:デバフと火力。枠が余った時のお供に。
ロープ:クリフハートよりコストが低い引っ張る人。
という感じ。

みんな鍛えたいけど余裕がない。現状でもみんなよく働いてくれてるので当分そのままにしそう。
それでも鍛えるならクリフハートのスキル2か。引っ張る対象増えるし。

現状の戦力はこんな感じでした。
ここからまた頑張って行くぞ!

今後の育成方針

とりあえず今後手に入るキャラの素材を集めていく。
どうやら次の危機契約は前回の危機契約がクリアできるなら問題ない程度の難易度らしい。それを鵜呑みにして行きます。

今後手に入れたいキャラは神経毒を持った遠距離前衛、1対1で敵をぶん殴る重装、尋常じゃない火力で敵を消し去る術前衛、回復と攻撃を両立した重装。この辺りは近々来るんじゃないかと思ってます。

なのでその辺の素材を事前に調べて回収していこうという感じになります。
余裕があればシャマレのスキル2、☆6のよく使う人のよく使うスキルも特化していきたいです。

最近のガチャ戦績

W、ウィーディーガチャの毎日引いた奴の結果。
初日の分は過去の回に含まれているので2日目以降。

2日目:☆3ビーグル
3日目:☆4ディピカ
4日目:☆4クオーラ
5日目:☆4フロストリーフ
6日目:☆3カタパルト
7日目:☆4スカベンジャー
8日目:☆4クオーラ
9日目:☆3ラヴァ
10日目:☆4グム
11日目:☆3ラヴァ
12日目:☆4ヴァーミル
13日目:☆4シラユキ
14日目:☆3オーキッド
☆3が5、☆4が8という感じですね。
☆5がちょっと残念でした。エリジウムがあと1人で潜在フル解放だったので。

という事で

交換してきました。これで潜在フル解放です。
先鋒のコストー1ってかなりでかいからね。

更にケオベ、スカジのピックアップも引いてきました。
目当てはスワイヤー。コーデを買ったのに全然来てくれないんだもん(´・ω・`)

ちなみに、無事に引く事が出来ました!やったぜ!

全7回
☆5:スワイヤー
☆4:グレイ、ヴァーミル、ショウ*2
☆3:ラヴァ、クルース
という感じ。割と良い感じですね。

次のガチャは恐らく神経毒を持った遠距離前衛を引きに行くはず。そこでも良い引きをするぞ!

おまけ。スワイヤーのコーデほんとに可愛いよね。

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