【アークナイツ日記】ジェイの加入で貿易所の効率やべぇ!(基地の近況報告回)

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最近の基地事情

合計効率131%!?

基地スキルの配備の仕方についての近況報告はほとんどしてなかったので今回久々にして見ようと思います。
まぁある程度進んでくると基本的にそんなにころころ変わったりしないしね。

中枢施設

アーミヤorスワイヤーと適当に4人詰め込む感じになってます。
基本は画像の5人で頑張り、体力が尽きたらスワイヤー+適当に4人の組み合わせに変更、アーミヤ隊の体力が回復したら交代という流れ。

ここはアーミヤとスワイヤーが居たら残り適当でいいのは気が楽ですね。

貿易所

旧ver(ジェイ加入前)

ジェイが来る前はこんな感じでした。
ペンギン急便の人々107%とスノーズントと愉快な仲間102%(アーミヤ、スワイヤーの+7%が入ってます)

戦闘で使うかどうかとか考えるとエクシアと30%5人用意しておけば問題ない気もする。

新ver(未昇進ジェイ加入後)

こちらはジェイ加入後。ジェイは昇進させると基地での使い勝手が大幅に変わるので注意。

こちらはテキサスラップランドジェイで128%、エクシアスノーズント30%で107%という感じ。
ジェイ加入前と比較すると25%が一人増えたようなレベル。これはでかい。

なお、未昇進ジェイはオーダーが溜まって行くと弱体化していくので注意が必要。とは言っても6件オーダーが溜まってもなお最高の能力を誇りますが。

昇進するとオーダーが溜まる度に弱体化が無くなる代わりにオーダー上限が大幅に減る(=ジェイの受注効率が大幅に減る)ので結果的に弱体化という感じ。

それでも昇進2のシルバーアッシュと昇進2のクリフハートを組み合わせると95%(アーミヤ、スワイヤー込みで102%)にはなるので30%、30%、35%の編成と同じぐらいにはなるので優秀であることに変わりはない感じ。

製造所

経験値製造部隊

製造効率30%の連中をぶち込んでます。エフイーターは35%なのでちょっとだけ強い。

メイヤーとエフイーター以外は☆4の昇進1とかなので割とメンバーを揃えやすい印象はある。

純金製造部隊

恐らく「みんなそうしてるだろ」という感じが強いグラベルスポットヘイズ。
☆4と☆3でお手軽だしここは共通な気がする。

何でも屋

ヴァーミルの能力でヴァルカンとケオベの力を引き出してます。合計90%で専門家3人相当の力で何でも作れます。
基本は純金で時々上級SoCを作ったりしてます。

ただヴァルカン、ケオベ共に昇進2と非常に高価な上にちょっと入手しにくい奴。
ヴァーミルの相方がノイルホーンとクオーラでも76%で25%3人よりは優秀になるはずなのでいなければそちらで。

控え

25%持ち3人で体力が付きたチームの代わりを頑張ってます。
基本的に4部屋回って休憩してるので控えと言いながらもかなり働いてる。

発電所・事務室

とりあえず手持ちの最高倍率突っ込んでます。
控えは事務室はイーサン、発電所はイフリータやグラウコス(未昇進)、ラヴァなど。

応接室

チェン、アステシアの最高倍率組でとにかく手がかりを発見するようにしてます。
控えはメイ、ギターノ。暇そうにしてる中で倍率が高いのがこの2人なので。

基本的には足りない所は誰かが渡してくれることを祈るという他力本願プレイ。
自分の手掛かりは適当な人に配ってFPに変換してます。

みんなも手掛かりは配りまくろうぜ!

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