アークナイツ プレイ日記18(4-8 , S4-4 ~ S4-6攻略回)

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4-8 , S4-4 , S4-5 , S4-6の4ステージを攻略しました

前回

4-8

敵の拘束技が超つえぇ!

射程が長い&火力が高い&動けなくなる(ブロックも出来なくなる)&術師がそもそも強いとかなりヤバい。

が、この技、何度も失敗してわかったんですが最初に1発撃つだけで、それ以降は通常攻撃になるようです。つまり、戦力外キャラを適当に配置して撃たせればそれ以降は安全という事に!

わかってしまえばこちらのもんよ。

1.フェンとクーリエを配置
2.プラチナとエクシアを向かい合わせるように配置
3.ガヴィルを上向きに配置
4.サイレンスを上の方に下向きで配置
5.ギターノを下向きに配置

序盤は厄介な敵もいない上に、敵の進軍も遅いので色々配置しやすいです。

6.クーリエを撤退、ホシグマを配置
7.グラベルで敵の拘束技を吐かせ、即撤退
8.フェンとクオーラを交代
9.残り数体になったらメランサでクオーラの援護

昇進もさせてないクーリエでは限界そうだったのでホシグマと交代しました。昇進さえさせていればもっと頑張れたと思うんですが、やはり素材集めが大変で…

敵の拘束技についてはグラベルに吐かせる作戦で行きました。再配置時間が非常に短く、コストも安いのでこれ以上ない適任ですね。他のキャラだと☆2のヤトウ(LV30)やプリュムやヴィグナなどを即撤退させるなどもいいかも。

画像の状況の後はフェンとクオーラを撤退させ、敵の術師が出る度にグラベルを出撃、拘束技を吐かせ、敵の数が少なくなったらメランサでクオーラの負担を軽減させてました。

完全にグラベルのおかげですね。これまでも時々敵の足止めとか、コスト余ってるから敵の体力を削ったり色々してたんですが、今回は特によく働いてくれました。

ちなみにグラベルは公開求人で高速再配置や特殊タイプを指定すると引きやすいようです。狙ってみてね!

S4-4

「あれ?S4-1~S4-3は?」って思った人がいるかもしれません。実は見落としていて先にS4-4~を攻略しちゃいました。S4-1~S4-3は後日。

割とあっさりと終わったマップ。プラチナ、エクシアは共に下向きに配置しています。

上側はメランサで処理。処理しきれない敵はクオーラでとりあえず足止めしていきます。

下側はエクシア、プラチナで全力で削り、ホシグマで倒しきれない奴を足止め。下に火力を集中させないと爆発する蟲によって壊滅的打撃を受けるので厳しかったです。

S4-5

最初にフェンを出してコストを稼ぎ、エクシアとプラチナ、ガヴィル、ホシグマ、ギターノ、サイレンス、ラヴァの順で出しました。

他のキャラの火力が高いのもあってホシグマさんがずっと耐えてくれました。ホシグマさんは本当に凄いですね。ホシグマさんの何が凄いって未だに昇進してないのに前線で盾になり続けてる所ですね。化け物すぎる。

S4-6

出す順番はフェン、プラチナ、エクシア、ガヴィル、ギターノ、サイレンス、ラヴァ、メランサ。

このマップだとホシグマ、クオーラは共に火力が足りず、敵が溜まって大変だったので火力のあるメランサの方が良かったです。

ほとんど近寄らせずに倒す感じだったのでフェンは最後まで居座り続けました。

こういう火力で敵を殲滅して行く感じのマップは気持ちいですね。成長してるんだなぁというのが実感できるのが凄くいい!

次回

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