アークナイツ プレイ日記47(5-5 , 5-6攻略回)

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5-5

グラベルは囮用です。爆弾を抱えたドローンの火力が半端じゃないんですが、一発しか撃ってこないためグラベルに撃たせて無力化する作戦で行きます。

今回は採用してないんですけど、Lancet-2を入れても良いかも。配置数に含まれないし、左上に置くと良い感じそうなので。

1.クーリエを左の方に右向きで配置
2.クルースを左の方に下向きで配置
3.カタパルトを右向きに配置
4.クオーラを配置

とりあえず最初はコスト生成用にクーリエを配置。序盤の敵を何体か倒したら後はほとんど棒立ち状態になります。

クルースは下向き。左下から出てくるドローンをひたすら処理してもらいます。

カタパルトとクオーラは中央の敵を処理。今回はクオーラで塞いで、カタパルトとシラユキで中央に溜まる敵を殲滅しようという作戦でプレイしてます。

5.シラユキを左向きで配置
6.パフューマーを右向きで配置
7.メテオを右向きで配置

更にクオーラの元に集まる敵を処理する火力要員を配置。これだけ集めれば割となんとかなりそうな感じでした。

8.ミルラを右の方に左向きで配置
9.クーリエを撤退、右下から出る爆弾持ちドローンの付近にグラベルを配置、撃たせたら撤退
10.グムを左の方に配置

ミルラを配置して更に回復。

その後はグラベルを囮として出撃させます。用が済んだクーリエを撤退させ、グラベルを出撃。爆弾を撃たせます。爆弾持ちを見落としてシラユキ辺りに撃たれると敵が処理きれなくなるので右下はちらちら確認して行く事。

グラベルを撤退させたら左の方にグムを配置。この後出てくる術師の敵の攻撃を引き受ける事と、クルースの回復がお仕事です。Lancet-2を採用している場合は左上の方に配置し、クルース専属の回復要員にするといいかも。グムの負担が少しだけ減ると思います。

11.撃破数45ぐらいで爆弾持ちが出てくるのでグムを撤退、グラベルを出撃。受けたら撤退。
12.撃破数52あたりで最後の爆弾持ちで出るので再びグラベルを出撃、受けたら撤退。

後半、左下の方から2回爆弾持ちが出てくるので忘れずにグラベルで受け止める事。

という感じで終了。クオーラのスキル2のブロック数+1で塞いでカタパルトとシラユキとメテオで処理するのは結構いい感じでした。範囲攻撃可能な狙撃は強いね。メテオは単体だけど。

5-6

全力でプレイしてた時はわりとサクッとクリアできたんですが、手加減してクリアしようと思うと凄まじく難易度が高くて何度もやり直したマップ。

☆2のレンジャーを採用しています。低コストで飛行ドローンに対して強いためかなり輝きました。ありがとうレンジャー。急に☆2のキャラが輝いたりするのはいいですね。

1.左上にクルース(右向き)、メランサ(上向き)を配置
2.下にクオーラ、エステル(下向き)を配置
3.中央の辺りに機械を設置
4.レンジャー、カタパルトを右向きに配置
5.ミルラを左下に右向きで配置
6.カタパルトの上にシラユキを右向きで配置

最初は上から敵が少しずつ出てくるんですがこれはメランサとクルースで処理。中盤の飛行ドローンの大群まで二人で頑張ってもらいます。

下はクオーラとエステル。こちらはステージの最後まで頑張ってもらいます。回復役を配置する余裕がなかなかないため、クオーラはでかい敵が近づいたらすぐスキル2を発動推奨。

中央に機械を置いてドローンを弱体化させます。というかこれが無いとどうにもならないですね。多分。その後はレンジャー、カタパルトを配置。レンジャーのコストがかなり低いのが助かる。

その後はミルラ、シラユキを配置していく。

7.右の方から大量の飛行ドローンが来そうになったらクルースとメランサは撤退。左上にアーミヤを下向きで配置

飛行ドローンが大量に来るようになるとメランサとクルースはやる事がなくなるため撤退。代わりにアーミヤを下向きに配置します。中央の対ドローン部隊が何体か討ち漏らすのでそれを処理する係です。

8.おそらく爆弾によってレンジャー、カタパルト、シラユキが退場します
9.クルース(左向き)、パフューマー(左向き)、グム、メランサ(上向き)を配置

多分最後の爆弾ドローン3体のうち1体は倒しきれないと思うので中央3人が退場します。代わりにクルース、パフューマー、グム、メランサを配置。最後の敵に備えます。

10.クルースが退場させられたらメテオを下向きに配置

多分最後の術師ラッシュでクルースは頑張っても退場させられると思います。退場させられる頃にはアーミヤ、グム、メランサで何とかなる感じにはなってると思うのでメテオを下向きに配置し、下側の援護をさせます。後はクオーラが耐えてくれることを信じます。結構ギリギリな印象。

という感じでクリア。エイヤやエクシア、遠距離攻撃可能な前衛など育っているとかなり難易度が落ちます。持ってたら使っていこう。というか初クリア時はその辺りの火力に頼りきってサクッと終わらせてました。

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