アークナイツ プレイ日記52(強襲5-1 , 強襲5-2攻略回)

スポンサーリンク

強襲5-1

制限は近距離オペレーターの攻撃力が半減。前衛に頼るメンバーだと苦しいのかな?と思ってエイヤ、エクシアなどの遠距離メンバーをメインに出撃してみました。

強襲ミッションは☆4以下で攻略などが非常に辛いので全力でプレイして行きます。☆4以下はほとんどスキルレベルも信頼度も上がってないのもあってかなり厳しい。

今回は結構全力な面子。範囲狙撃、範囲術師が居ないんですがその辺はエイヤやエクシアの火力で何とかなると踏んでます。前衛組は保険。もしかしたら出番があるかもと思って一応採用。

1.先鋒を配置
2.エクシア(下向き)とエイヤ(右向き)を配置
3.グムとフィリオプシスとプラチナを配置
4.シャイニングを配置

といった流れであっさりと終わりました。重装、前衛は不要でした。左側はエクシアとエイヤの火力が半端じゃないのでガンガン処理でき、上はスキルレベル7のプラチナの火力ならギリギリ間に合う感じでした。

先鋒を重装に変更すれば更に耐えられると思うので、育った遠距離ユニットが複数いれば余裕そうですね。

強襲5-2

制限は敵の攻撃速度が大幅に上昇。雑魚敵の物理攻撃はそんなに困らないと思うんですけど、術攻撃をしてくる敵が非常に厄介ですね。普通のプレイでも火力が高いし。戦友からナイチンゲールを借りたりすると楽になるかも。

グラベルは術攻撃を引き付けるためだけに採用しています。が、結局不要でした。

術耐性が少しあり、体力が多く、回復も可能な回復型の重装が大事な気がします。二アールやグム、サリアなどがいるといいかも。ナイチンゲールなども優秀だと思います。

1.画像のシルバーアッシュ、ホシグマの位置に先鋒2人を配置
2.下にエクシアを配置
3.画像のクオーラの位置にメランサを配置
4.フィリオプシス、エイヤ、シャイニングを配置
5.先鋒2人をシルバーアッシュ、ホシグマと交代
6.グムを配置
7.メランサとクオーラを交代

画像の布陣であっさり終わりました。序盤はエクシア、エイヤの火力に頼ってガンガン処理して行く事で突破。途中からの術攻撃はグムに引き付けて貰う事で何とかなりました。グムは術攻撃を受けるためだけの配置になっています。

シャイニング、フィリオプシスと回復が二人いて、術攻撃はグムが受けるという形になっているのでこちらの体力はなかなか減らずかなり安定しました。回復二人と回復盾という組み合わせはここではかなり有効な気がします。

強襲5-1と強襲5-2は通常時より少し難しいって程度でしたね。問題はここからです。強襲5-3から5章の真の恐ろしさを見せつけられます。

タイトルとURLをコピーしました