アークナイツ プレイ日記8(2-8 ~ S2-11攻略回)

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前回

2-8

S2-8,S2-9はショウの押し出しで簡単にクリアできたんですが、2-8でまた苦戦しました…

敵は多いし、空挺兵は降ってくるし、飛行する敵も多いし、地獄絵図。

少なくとも狙撃手が二人ぐらい育ってないときつそう。あと、下側が何も無いのでショウで押し出すのも大事そう。

という事を踏まえてこんなメンバーにしました。

序盤はクーリエ、ヴィグナでコスト回収しながら凌ぎ、コストが溜まり次第ショウとグラベルで下側を対応してました。

ある程度したらヴィグナが耐えられなくなりそうだったので撤退してコストを回収、アーミヤとエクシアを配置。エクシアは飛行に対して強くなるマスに配置。このステージの飛行ユニットは多い上に強いので特殊地形を活かさないとかなりキツイ。

その後、右側のクーリエも撤退、グムとホシグマ塞ぎます。右側の回復はグムの回復を信じます。ぶっちゃけ足りないんですけどね。

更に左下にプラチナ、エクシアの上にサイレンスも配置。エクシアが撤退する事になると飛行ユニットの猛攻が耐えられないのでエクシアには回復役をつけておきました。左下のプラチナはエクシアの負担軽減のためのサブ火力要員。

その後、左下のプラチナは一番左からくる敵の火炎瓶で撤退するのでオーキッドを代わりに出撃、オーキッドも同様に撤退。

グムも猛攻に耐え切れず撤退、メランサで敵の足止め&削りをしたり、クーリエやグラベル配置して無理矢理敵を足止めしたり、そんな感じでグダグダしてたらギリギリ終わりました。

なんとか突破出来たんですが、かなり厳しい上にその場その場で必死になってただけなので手順っぽい物は無いです。このステージはかなり難しい感じだったんですがもっと配置を工夫すれば簡単になったのかな…?

今回は動画も用意しておきました。興味がある人はどうぞ。

アークナイツ2-8

ちなみに、このステージをクリア後強襲ミッション(クリア済みのステージに特殊な条件がついたハードモード?)が解放されました。が、最初の方は簡単なのと理性(スタミナ)が全然足りないので後回しって事でまたいつかやりたいと思います。

2-9

狙撃手が二人は必須だと思います。最近、エクシアとプラチナに頼る事が増えてきたのでプラチナの方もレベル上げたい…

こんな感じの陣形で凌ぎ切りました。このステージで大事なことは左の狙撃手を上向き、右の狙撃手を下向きにする事だと思います。

というのも、このマップの途中で大量の飛行ユニットが画面端をぐるぐる回るんですが、横に向けていると遠すぎて攻撃が届きませんでした。初見殺しですね。逆に言えばそれに注意して適当に道を塞げば何とかなる感じ。

1.エクシアを上向きに配置
2.クーリエで左上の道を封鎖
3.ヴィグナで左下の道を封鎖
4.プラチナを下向きに配置
5.右上にオーキッドを配置してプラチナの支援
6.ホシグマで右上、グムで右下を封鎖
7.アーミヤを左下に配置してヴィグナの支援
8.アーミヤが倒れるのでメランサをヴィグナの左に配置

そんな感じで無事クリア。

今回は回復役を使わなかったんですが、上の画像のオーキッドとアーミヤの位置に回復を置き、横向きにさせれば盾役全員回復可能なので育ってる盾4枚、回復2枚いる場合はそちらの方がいいかも?

S2-10 , S2-11

S2-10、S2-11もさっくり終えたので簡単に書いておきます。

メンバーはどちらのステージもこんな感じ。

S2-10は左上で籠城。右下からくる強い術師はグラベル、メランサ、ヴィグナをぶつけ続けて遅延&削りで対応。

S2-11は下側の道にも敵が来ますが、ほとんど同じ戦法で攻略。

敵が来るラインが3列になるので耐えられるキャラが3人は欲しい。回復役は下側の通路に上向きで配置し、一番上はグムで自力で回復させたらかなり良い感じでした。

S2-11も硬い術師が厄介なのでメランサを突っ込ませて削り&遅延してます。

術師を削ってて思ったんですが、前衛キャラって本当に大事ですね。強敵の足止め&削りとか、ひたすら敵を1体ずつ倒して壁役の元へ行く敵の数を減らしたり、本当に有難い。最初は「え?これいる…?」と思ってたんですが、育ってくると強かったです。

次回はS2-12、2-10辺りを予定。

次回

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