【アークナイツ日記】ジュナー

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ー特性ー
スキル発動中、敵に術ダメージを与える

ー素質ー
攻撃力+4%、防御力+4%(昇進1)
攻撃力+7%、防御力+7%(昇進2)

ースキルー
スキル1:攻撃力+20%
スキル2:攻撃力+20%、ブロック中の敵をすべて攻撃する

ー基地スキルー
・訓練室で協力者として配置時、重装の訓練速度+30%
・制御中枢配置時、制御中枢内のオペレーターの体力消費が1時間ごと-0.05(昇進1)

ー使用感などー
攻撃型の重装オペレーター。他の重装オペレーターよりも攻撃力が高く、素質、信頼度、スキルでも攻撃力が上がる。なお、攻撃速度は他の重装よりも遅い「やや遅い」である事からそこまで火力が高い訳ではない。

スキルも攻撃重視な上に特性でスキル発動中は術ダメージになり、安定して火力が出せるのがポイント。スキル2を使えば範囲攻撃型の前衛みたいな感じになり、ガンガン敵を処理してくれる。

ただし、前衛のように使おうとすれば攻撃範囲が自分のマスのみな点で使いにくく、重装として扱おうにも生存力が上がるスキルも無い。専用の戦術を考える必要がありそう。一人で雑魚処理担当などがいいかも。ブロック3、重装らしい防御力、そこそこ高い攻撃力、スキル中は術ダメージと色々揃ってるし、回復要員を用意すれば一人で頑張ってくれそう。

ちなみにジュナーはFPで入手可能。比較的簡単に潜在能力を解放する事が可能。クーリエ、ガヴィルの後に交換なので多少時間はかかりますが、確実に潜在解放できるのはコストも下げやすいという事なので有難い。

基地スキルの方では昇進1で制御中枢の体力消費軽減を覚える。他に覚えているオペレーターが居なければ使っていきたい。

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