【アークナイツ日記】イーサン

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ー特性ー
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃。
物理回避、術回避が50%上昇、敵に狙われにくい。

ー素質ー
攻撃時、25%の確率で攻撃した敵に2秒の【バインド(移動停止)】を付与(昇進1)
攻撃時、25%の確率で攻撃した敵に3秒の【バインド(移動停止)】を付与(昇進2)

ースキルー
スキル1:通常攻撃時、追加で1秒ごとに40の術ダメージを与える、継続2秒
スキル2:攻撃力+20%、素質の発動確率が1.5倍になる

ー基地スキルー
・事務室配置時、事務連絡速度+40%
・宿舎休養時、自身の体力回復速度が1時間ごと+0.75(昇進1)

ー使用感などー
ブロック数0、物理回避、術回避が共に高く、範囲内全ての敵を同時に攻撃可能という特殊なオペレーター。☆5のマンティコアに近い感じ。購買資格証150で購入可能(2020年5月~)なので入手しやすいのもポイント。

・攻撃範囲内全ての敵に攻撃可能
→範囲術師は敵単体を対象に、その周囲の敵にもダメージを与える感じだがこちらは完全に全体攻撃。ギターノのスキル2に近い。

・ブロック0、物理回避、術回避50%上昇、敵に狙われにくい
最後に配置したキャラが狙われるというルールを無視し、他のオペレーターが敵の攻撃範囲に入っていればそちらが狙われる。当然、他に攻撃範囲内に入っているオペレーターが居なければ攻撃されます。が、ブロック0のため近接部隊には素通りされ、遠距離攻撃も回避50%のおかげで運次第でかなり無効化にできるので生存力はかなり高い。

こんな感じで他のオペレーターとは全然違う感じ。地面に置くトラップみたいなオペレーターというイメージが良いかも。

前衛並の攻撃力があるので、そこそこ硬い敵程度なら普通にダメージを出せるし、スキル1で術ダメージを与える事も可能なのでガチガチに硬い敵にもそれなりにダメージが出せる。

また、素質により確率ではあるが足止めが可能であり、スキル2で更に確率を上昇させる事でより減速要員としても使えるようになる。

スキル1も2も強力であり、敵を問わず安定してダメージが出せるスキル1、足止めしつつ物理火力を出せるスキル2、運用方法によって使い分けよう。

☆5のマンティコアも似たような性能ではあるが、両方並べて配置すると火力を出しつつ足止めが出来るようなゾーンが形成可能なので、マンティコアを持っていても育てる価値は十分にあり。面白い性能をしてるので個人的にもおススメです。

基地スキルでは事務室のスキルを所持。オーキッドの交代要員として頑張って貰おう。

イーサンが入手しやすい上に事務連絡40%なので☆4アーススピリットさんの基地での出番が無くなってしまったのが残念…。

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