【アークナイツ日記】エフイーター

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ー特性ー
ブロック中の敵全員を同時に攻撃
遠距離マスにも配置可能

ー素質ー
物理回避+20%(昇進1)
物理回避+40%(昇進2)

ースキルー
スキル1:次の通常攻撃時、敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、3秒間移動速度-15%
スキル2:前方直線上一番近い敵に向かって突進し、攻撃対象とその周囲の敵全員を相当の力で突き飛ばし、攻撃力の160%のダメージを与え、3秒間移動速度-15%

ー基地スキルー
製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+30%(昇進2で35%に強化)

ー使用感などー
敵を突き飛ばせる特殊オペレーター付き飛ばした先が落とし穴などなら即死させられるので非常に強力。スキルレベルにより突き飛ばす力が変わるため、最低でもスキルレベルを4までは上げたい。

運用方法はショウと似た感じなので割愛。ショウの方を参照

ショウとの違いは
・モーションの関係で落下即死を狙うだけの場合、先頭だけ落として他に抜けられることがある。
・☆5なだけあってショウよりもステータスが高い。
・素質とスキル1の減速効果により生存力が高い。
という辺り。

特に物理回避40%、スキルで突き飛ばして敵の攻撃を中断させたり、突き飛ばした敵に減速を与えて時間を稼いだりと雑魚が相手なら重装並に耐えてくれるのは有難い。

一部の軽くて強い敵(体力が減ると攻撃力が上がるヴェンデッタなど)が相手なら重装より良いかもしれない。

敵を落とし穴に落とすだけならショウでいいが、壁として使う事も考えているならエフイーターを育てるべきだと思います。

基地スキルは初期から作戦記録30%と非常に優秀。昇進2で35%まで上昇するが、このためだけに昇進させても元が取れるのはいつになる事かって感じなので、戦闘で使うために昇進させた時の副産物として見よう。

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