【アークナイツ日記】ラップランド

スポンサーリンク

ー特性ー
80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える

ー素質ー
敵に攻撃時、敵の一部の特殊能力を1秒間無効化する(昇進1)
敵に攻撃時、敵の一部の特殊能力を5秒間無効化する(昇進2)

ースキルー
スキル1:攻撃力+30%、20%の確率で物理攻撃をガード、退場まで効果継続
スキル2:攻撃力+60%、通常攻撃が術攻撃になり、敵2体を同時に攻撃、攻撃力の100%で遠距離攻撃を行う

ー基地スキルー
・テキサスと同じ貿易所に配置時、体力消費が1時間ごと-0.1、注文上限+2
・テキサスと同じ貿易所に配置時、体力消費が1時間ごと-0.1、注文上限+4(昇進2)

ー使用感などー
非常に優秀な遠距離攻撃可能な前衛オペレーター。そもそも遠距離攻撃可能な前衛が強い部類なのに素質もスキルも強い。

遠距離攻撃可能な前衛なので飛行ドローンにも攻撃でき、重装の後ろから攻撃とかも可能。そもそも普通に強いので割と前線にも出やすい。

素質は敵の特殊能力を無効化するという非常にレアな能力。爆発する蟲の爆発を無効化したり、スタン攻撃持ちのスタンを封じたり、周囲の防御力を上げたりこちらの攻撃速度を下げたりする特殊なドローンの能力を封じたり、かなり極悪な能力。なお、ゴースト系のブロック無視、瀕死になると攻撃力が上がる敵の攻撃力アップ、ステルス持ちのステルスなどは無効化できない。

昇進1の時点では効果時間が1秒と短く、爆発する蟲のトドメを刺す時ぐらいしか実感しにくいが、昇進2になると5秒になり、目に見えて色々な敵の能力が無効になる。この素質を活かすならなるべく早く昇進2にしたい。

スキルは1も2も強力。
スキル1は退場まで攻撃力と敵の攻撃を確率で無効にできる。素質目当てで長時間居座る事が多いのもあり、退場まで効果が続くスキル1は強力。
スキル2は2体同時に高火力の術ダメージを与える。この火力が凄まじく、術耐性の高い敵以外はガンガン溶ける。
どちらを使うかは好みだと思うが、スキル2の高火力で敵を処理して行った方が良い場面の方が多いのではないかと個人的には思う。近接オペレーターが術攻撃を遠距離に飛ばすというのは非常に希少。他はミッドナイトぐらいだと思います。

難点としては公開求人からは出ないのでちょっと入手しにくい事と、他のオペレーターで代用しにくい事。ピックアップされた時に狙ったり、購買部の交換に並んだら上級資格証で交換したりしよう。

総合的に非常に強く、替えが効きにくい強力なオペレーターなので入手したら積極的に育てる事をおススメします

基地スキルの方ではテキサスが居ると体力消費が減り、受注上限が増えます。が、割とどうでもいい能力。逆にテキサスはラップランドが居ると効率65%という驚異の性能なのでテキサスを活かすために一緒に配属する形になると思います。

一人では大して役に立たないのでテキサスの体力が無くなれば一緒に休憩する事になる関係上、体力消費-0.2とかは腐ります。受注上限も時々確認する人なら関係ないのでテキサスのおまけにしかならないです。テキサスが居なければ間違いなく仕事は無いです。

タイトルとURLをコピーしました