【アークナイツ日記】二アール

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ー素質ー
自身による回復効果が10%上昇(昇進1)
配置中、味方全員の回復効果が10%上昇(昇進2)

ースキルー
スキル1:次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるHPが50%以下の味方1人に、攻撃力の110%回復。1回チャージ可能
スキル2:攻撃力+20%、攻撃しなくなり回復行動のみ行う

ー基地スキルー
・制御中枢配置時、制御中枢内のオペレーターの体力消費が
1時間ごと-0.05
・配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の体力回復速度が1時間ごと+0.5(同種の効果は高いほうのみ適応)。自身の体力回復速度が1時間ごと+0.25(昇進2)

ー使用感などー
味方を回復可能な重装オペレーター。敵の火力次第では医療オペレーターが不要になるので強い。

性能としてはグムとサリアの中間ぐらい。ただ、サリアは範囲回復が可能であり、グムは体力50%以上の味方を回復する事も可能なので結構違いがあるし3人同時に使っても良いと思います。

素質により回復量がアップするのも特徴。昇進1の時点では自分のみ、昇進2では全員の回復量がアップする。サリアやグムはもちろん、医療オペレーターも恩恵が得られるので結構でかい。

スキルはグムと似たような感じ。
スキル1は体力50%以下の味方を回復。グムと違い小さいダメージには反応して貰えないが、無駄遣いしないとも見れるためどちらがいいかは状況によって変わりそう。

スキル2は攻撃をやめて回復に専念する。ラッシュに耐えるのであればこちらの方がいいかもしれない。個人的には操作が楽で優秀なスキル1を使う場面の方が多いと思います。

回復重装自体が使いやすくて強いので育てれば活躍してくれます。二アールよりも強いサリア、二アールより入手が容易なグムというライバルがいますが、回復重装を2人以上同時に運用するのもアリなので二アールも育てて損はないと思います。ただ、☆5なだけあって育成がちょっと大変ですが…。

個人的にはサリアを引けてないならすぐ育成するべきだと思います。サリアが引けてたらそちらを優先し、こちらは余裕が出来たら育成といった感じが良さそう。

基地スキルは制御中枢の体力消費軽減と、宿舎の体力回復。アーミヤ達と一緒に制御中枢と宿舎を往復してもらおう。

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