【アークナイツ日記】シージ

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ー素質ー
1:配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+4%(昇進1。昇進2で8%に強化)
2:隣接4マス内で敵が倒れた時、SP+1

ースキルー
スキル1:所持コスト+12
スキル2:次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の220%の物理ダメージを与える。1回チャージ可能
スキル3:攻撃速度が延長し、攻撃時攻撃力が260%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる

ー基地スキルー
配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応)(昇進2で+0.2に強化)

ー使用感などー
前衛に近いステータスを持つ先鋒オペレーター。
敵を処理しながらコストを増やせるためかなり強力。

スキルはほぼ2の一択。スキル1はわざわざ選択する理由が無く、スキル3はコストを増やせない。スキル3の性能自体は良いが、先鋒オペレーターの役割を考えると選びにくい。

スキル2は範囲攻撃+高回転+コスト増加という非常に優秀なスキル。敵が近くにいなければ発動できないため、状況によってはコストが増やせないのが欠点だが、それを差し引いても非常に強力。特化1で必要SPが1減るので回転率が良くなる。

また、素質で周囲で敵が倒れるとSPが回復する。スキル2で敵を処理しながらSPを回復し、更にスキル2を発動という強烈な動きも可能。

コストが少ない序盤から終盤までずっと戦い続ける事が可能な非常に強力なオペレーター。先鋒自体が必須級なクラスであるため、腐りにくい点も非常に良い。可能な限り入手して育てていきたい。

同じく先鋒のテキサス、テンニンカも強力。テキサスは初動、テンニンカは継続的なコスト増加と回復、シージは戦闘力が高いと言った感じなので3人とも育てて使い分けるのが良さそう。

基地スキルは宿舎のスキル。宿舎に常駐させ、4人の回復力を高める使い方が良さそう。

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