【アークナイツ日記】ススーロ

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ー素質ー
編成時、初期コスト10以下の味方が受ける回復効果+10%(昇進1)
編成時、初期コスト10以下の味方が受ける回復効果+20%(昇進2)

ースキルー
スキル1:攻撃力+15%
スキル2:攻撃力+40%、攻撃速度+40 使用上限2回

ー基地スキルー
・訓練室で協力者として配置時、医療の訓練速度+30%
・加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+80%(昇進1)

ー使用感などー
低コストの味方が受ける回復効果を増やせる医療オペレーター。素質によってコストが10以下になった場合も適応され、再配置のせいで11以上になっても適応される。

低コスト編成では回復量を大幅に増やせる上、スキル2が最大で攻撃力と攻撃速度が100上がる優れもの。2回しか発動できないが、通常のマップなら2回も発動すれば多分十分だと思います。殲滅作戦なら撤退させたりする必要がありそう。

(攻撃速度は%で上がるため、攻撃速度+100は攻撃速度2倍。鍛え切ったスキル2の攻撃力+100%、攻撃速度+100は回復量4倍という事になります。)

縛りが無いならコスト10以下のオペレーターの採用数が少なそうであること、☆6シャイニングや☆5サイレンス等の優秀な医療オペレーターが居るので埋もれそうだが、☆4以下縛りや、低コスト重視の編成では救世主レベルの存在になりそう。

基地スキルの方は、訓練は30%と低い方使いにくく、加工の昇進素材の副産物80%は優秀なんですが、同じ時期に実装されたセイロンが初期から持ってたりするのでちょっと不遇かもしれない。基地でも活躍させたいなら昇進1にして、昇進素材の加工を頑張って貰いたい。

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