【アークナイツ日記】テキサス

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ー素質ー
編成時、初期所持コスト+1(昇進1)
編成時、初期所持コスト+2(昇進2)

ースキルー
スキル1:所持コスト+12
スキル2:所持コスト+9、周囲一定範囲内の敵全員に2回連続で攻撃力の105%の術ダメージを与え、2秒間スタンさせる

ー基地スキルー
・ラップランドと同じ貿易所に配置時、
体力消費が1時間ごと+0.3、受注効率+65%
・エクシアと同じ貿易所にいる時、スタミナ消耗-0.3(昇進2)

ー使用感などー
初動を安定化させるのに優れた先鋒オペレーター。かなり強い。

ステータスはどちらかというと攻撃寄り。スカベンジャーやバニラを強化して行ったイメージ。

テキサスの長所はステージ開始時のコストの回収速度が早い事。素質によりコストが+1(昇進2で+2)でスタートし、スキル2は必要SPと初期SPの関係で高速で使えるためかなり素早くコストを回収する事が出来る。

また、スキル2は攻撃スキルとしても優秀で、自分を中心に2マス以内の敵全員にそこそこの術ダメージを与えると考えると結構強力。テキサスの前に重装を置いて、重装の後ろからスキル2で援護みたいな事も一応できる。

難点としてはライバルも強力という事。
☆6のシージは戦闘力が非常に高く、長時間前線で活躍できるような性能。
☆4のテンニンカは継続的なコスト回収が優秀な上に先鋒の体力回復の素質も持っているため長時間居座るならテンニンカの方が優秀。

テキサスは初動を安定させてさっさと交代したり、他の先鋒と組んで序盤を凌いだりするのに使うと良さそうだと思います。シージ、テンニンカなど他の先鋒と組ませたり使い分けたりして行こう。

基地スキルはユニーク。ラップランドが居ると効率+65%というとんでもない数値の代わりに体力消費が増える。昇進2になればエクシアと一緒に仕事する事で体力消費を減らして±0になる。

ラップランド、エクシア、テキサスの3人を昇進2で揃えると効率35+65で効率+100%で非常に優秀な上に3人とも戦闘面でも超優秀なので積極的に昇進2を狙っていくのがおススメ。

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