リングフィットアドベンチャー プレイ日記31

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43日目

この世界の住人はこえぇなぁ…

なお、他の人の発言により変なルールになりました。こんな中盤になって急にそこら辺のモブキャラより濃いモブキャラ風の人が登場したけど今後も絡むのだろうか…

ちなみに300歩以内のルールなんですが、2段ジャンプのおかげで超余裕な感じになってました。画像から若干感じ取れるかもしれませんが足を地面に着けずにかなり進めます。これまでもホバリングでクリア自体は簡単だったんですが、プレイヤーの負担も軽減されて嬉しい限り。

実は雑魚敵も「オニポップ」みたいにこれまでの雑魚の強敵版が現れてたりしたんですが個人的には「シェイカムリ」に衝撃を覚えました。なんか…こう…卑猥な…いえ、なんでもありません。多分シェイカーがモチーフの敵でしょうね。

ちなみにシェイカムリはこちらにバフをかけてくるという優しさに満ち溢れた敵でした。ええ奴や…。まぁ青色スキルは使ってないけど。

とか言ってたらモモアゲアゲIIを習得。久々に青色スキルを使う時が来たようだな…

といった感じで43日目は終了。

44日目

この日は久々に初日の時みたいな「ぜぇ…はぁ…も、もう限界…」っていう感覚が味わいたいなと思って張り切っちゃいました。えぇ、かなり頑張ってしまいました。

この日はボス戦に挑戦。既に経過時間が11分な辺りいつもとは気合の入れようが違いますね。ボスステージの前に二つステージを攻略してます。

今回のボス前の地形はリングコン押し込みで開ける扉が大量にある感じでした。最近は赤色の技をメインでプレイしているため、腕(特に肩の辺り)の負担が大きいためかなり辛い。ちなみにこの扉15枚ぐらいありましてこの日続けてボスに挑むんじゃなかったと割と後悔しました…。

そしてドラゴ戦へ…

ってドラゴじゃねぇ!

まさかドラゴが居ないワールドがあるとは思わなかった…。これまで登場してた存在感のあるモブ達はどうやらこの3人が化けてたらしい。フッキンリー以外も変装は出来たのか…。

まさかのボス戦が3人同時。マジかよ。お前ら一人ずつでもかなり時間かかるんですけど。

このゲーム、ステージに突入する時に時間の目安みたいな物が書かれてるんですよね。このステージの目安は約12分でした。そらボスが3人もいれば長引くわ。

サゲテプッシュやリングアローの範囲技で全員を削り、範囲技が使えないターンはモモアゲアゲをアッシリーナ、ニートゥーチェストでフッキンリーを攻撃する作戦で行きました。ジョー・ワンは範囲技二つが弱点なので単体攻撃しなくても勝手に沈みます。

今回「これは酷い…」と思ったのはアッシリーナとフッキンリーが同時に多段攻撃を行い、合計8ヒットというとんでもない事をしてきたこと。痛すぎるわ。

回復技を使ってもすぐ削られそうだったのでスムージーがぶ飲みスタイルで攻略してます。流石に使わざるを得ない。

他にも敵は新しい技を習得しているようで

攻撃力低下を使ってきました。これもキツイ。今回は青色ダウンで、これを受けたのが青色のモモアゲアゲを使用した直後だったのでセーフだったんですが、現在の主力である赤色の攻撃力低下を食らったらキツイなんてもんじゃない。そろそろHP回復のスムージー以外も用意する時が来たのかもしれない…。

なお、攻撃力低下は一つしか受けない?ようで、この後に何度か「目を光らせた」攻撃を行ってきましたが全て不発でした。無駄に行動を潰してくれたので弱体化してるのは相手の方なのかもしれない。

色々ありましたが、なんやかんやで無事勝利。結構長かったよ…。

レベルアップにより新しい技を習得。3体215は有難い。サゲテプッシュ先生には遠く及びませんが、他に3体技も特になかったので。

そしてワールド12に突入。普段なら休憩に入ってますが、この日は燃えてたので継続してます。

とは言っても、ワールド12の最初のステージの攻略&過去のワールドのタウンミッションで経験値とコインを稼いだぐらいなので特に書く事はなかったりしますが…。

英雄の1のポーズも帰ってきました。楽だし単体300はでかい。

スキルポイントも溜まったのでスワイショウも回収。クッソ楽な5体技で威力205は滅茶苦茶有難い。この後、右の?マスが解放されましたが使いにくい物でした。見えてる範囲で取りたいスキルは取ったので少しの間は溜めておき、次のスキルツリー解放を待ちたいですね。

最近はスムージーを作るのが面倒で確認すらしてなかったんですが、デバフ解除や待機ターンリセット、連続行動確定、色を変えた上でその色の攻撃力アップなど色々な効果が増えてました。

これらを用意しておけばもっと楽になる…と見せかけて、素材があまりなかったり、スムージーを作る(絞る作業)が面倒だったりでやっぱりあんまり活用でき無さそう。とりあえず回復&デバフ解除、回復&待機ターンリセットだけは5個ずつ作っておきました。

そしてこの日はプレイを終えました。

合計活動時間51分34秒。

いやぁ…張り切ったなぁ…。ちなみに運動してない時間(スキル獲得したり、街で依頼受けたりしてる時間)も合わせるとこの日のプレイ時間は1時間40分近くあり、普段の5倍ぐらいプレイしてます。

ただ、ここまでプレイしても初日のような死にかけ状態にならなかったので体力はついてるなぁと感じました。まぁ途中で休憩入れたりしてますけど(小声)

結構色々やりましたね。

という感じで44日目はおしまい。流石に毎日この量は出来ませんが(筋肉痛とかで)時々はこういう頑張る日を作ってもいいのかな~と思ったりしましたね。

次回

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